WTF is IHK?

Nach einer aufmerksamkeitsstarken Teaserphase geht die Kampagne der IHK Berlin in die nächste Stufe. Mit „WTF is IHK?“ wurde bewusst Neugier geweckt und Gespräche angestoßen.

Jetzt löst die Kammer diese Frage auf – klar, sichtbar und mit Haltung. 

Die Unternehmer stehen stellvertretend für die Vielfalt der Berliner Wirtschaft. 

Durch ihre Perspektiven wird deutlich, was der Claim konkret bedeutet – und wie die IHK Berlin Unternehmen tatsächlich unterstützt. 

IHK Berlin. Offizieller Unterstützer der Berliner Wirtschaft.

Digitalwirtschaft & Gaming

Spielekonzern NCSoft kauft Mehrheit an JustPlay für rund 200 Mio. USD

Der südkoreanische Spielekonzern NCSoft übernimmt 70 Prozent des Unternehmens JustPlay. Das 2020 gegründete Unternehmen zählt zu den bekanntesten Mobile-Gaming-Plattformen aus der Hauptstadt.

Zu sehen ist ein Handy, welches in der Hand gehalten wird, über dem Bildschirm schweben Dollar-Zeichen.

JustPlay setzt auf ein Play-2-Earn-Modell, bei dem Nutzer für das Spielen von Games mit Geld oder Gutscheinen belohnt werden.

JustPlay setzt auf ein sogenanntes Play-2-Earn-Modell im Mobile-Gaming-Bereich. Nutzer erhalten für das Spielen über die App Belohnungen, die in Gutscheine oder Auszahlungen umgewandelt werden können. Nach Unternehmensangaben zählt die Plattform inzwischen mehr als 25 Millionen Nutzer und umfasst rund 40 Spiele. Für das Jahr 2026 wird ein Umsatz von rund 325 Millionen US-Dollar erwartet.

Mit dem Einstieg sichert sich NCSoft 70 Prozent an JustPlay, während die Gründer weiterhin signifikante Anteile halten. Für den südkoreanischen Konzern bedeutet der Deal den Zugang zu einer etablierten Nutzerbasis und einem stark wachsenden Segment im internationalen Mobile-Gaming-Markt. Zugleich gilt die Übernahme als weiteres Signal für die Bedeutung Berlins als Standort für Gaming- und Plattformunternehmen.

Das Konzept Play-2-Earn

  • Nutzer erhalten für das Spielen Echtgeld-Auszahlungen oder Gutscheine
  • Refinanzierung erfolgt über Werbeeinnahmen (Video-Ads, Bannerwerbung)
  • Optional können Nutzer auch gemeinnützige Organisationen und Projekte unterstützen (z. B. Klimaschutz oder medizinische Versorgung)
Gaming-Markt wächst um vier Prozent
Vor Gamescom-Messe Gaming-Markt wächst um vier Prozent
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